推荐我玩过的几个剧情向的游戏,这些游戏往往游戏性都不强,但是在剧情上却非常突出,给人带来思考和感动。

CLANNAD

在某个小镇,主角冈崎朋也因为家庭的因素而丧失了生活在这个地方的希望;与春原阳平为朋友,在光坂高等学校过着潦倒的生活,盼望终有一天能够离开所在的小镇。在高三的一个早晨,通往学校的坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。

校园篇为主角和女主角们之间所发生的事件,After story为主角在学校毕业之后,以及家庭生活,其中还关联著“幻想世界”,CLANNAD就是由这三个要素所组成的故事。

CLANNAD虽然是个游戏,但却可以教你人生的道理。Steam上的游戏不足之处是没有中文,但网上有一些汉化版本可供选择。如果只想了解剧情,可以到B站看同名的动漫。

To the Moon、A Bird Story、Finding Paradise

Kan Gao的三部曲用像素风讲述了三个挺不错的故事,互动式叙事的极佳范例。

三部曲分别是:

  1. To the Moon
  2. A Bird Story
  3. Finding Paradise

如果想要玩这三个游戏,按上面这样的顺序是比较好的。

To the Moon和Finding Paradise都是在讲述两个医生为了让改变弥留的人们不留遗憾,修改他们的记忆帮助他们实现愿望的故事。

To the Moon的故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)与尼尔·沃茨博士(Dr. Neil Watts)准备为垂死的约翰尼·威尔士实现一生的梦想:登陆月球。约翰尼并不知道自己想前往月球的理由。两位博士为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,借由一个个约翰尼生命中的重要物品回溯时间。他们随着见证了约翰尼记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就约翰尼当前惨状的缘由。在两位博士终于到达约翰尼的童年的之际,他们试图为约翰尼注入去月球的愿望,让约翰尼的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求约翰尼死时没有任何遗憾。然而并非一切都照计划进行,两位博士发现约翰尼的愿望、过去和他已故的妻子莉娃都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉恩博士和瓦茨博士必须在约翰尼死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。

Finding Paradise中,主人公柯林只是觉得不幸福,却不知道真正的原因,因而要求两位博士帮他修改记忆,而不改变他的人生。对于这个奇怪的要求博士们非常不解。在进入他的记忆之后,他们发现柯林一生的记忆中竟全都贯穿着一个叫Faye的女孩,却极少见到他深爱的妻子。背后的真相究竟是如何呢?

A Bird Story则是一个小男孩救助了一只受伤的小鸟,他们在互相陪伴中体会孤独和成长的故事。

DISTRAINT

这个游戏讲述的是一个名叫Price的人,他的工作是扣押无力偿还贷款者财产。他根据公司要求顺次扣押了三个人的财产,在这个过程中他感觉到自己做的事情给别人带来了巨大的绝望。于是他开始做噩梦,出现很多幻觉。

这个游戏会用一些奇幻的手法恐吓玩家,游戏的故事框架并不复杂,但故事情节让人感觉非常不错。关卡设计难易程度刚好。也没有操作上的难度。

Last Day of June

当Carl从之前与June两人浪漫的湖边回忆中醒来时,才发现爱人已不再,自己也断了双腿,成了残疾人,并且失去了记忆。Carl通过时间回溯,终于明白起因:归家途中两人发生车祸,妻子离世。于是Carl就通过控制他人在事故当天的行为,试图挽回悲剧。

故事和一点解谜融合得很好。画风粗糙,但粗中有细,很独特。全程没有一句话,却表现出非常细腻的情感。是一个小而精的游戏。

Steins;Gate

冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学生。成立了名为“未来道具研究所”的社团,每天和朋友们发明着稀奇古怪的东西。

这样的他在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去的道具“时间机器”。

SERN、John Titor、幻之古董PC“IBN5100”、时间机器、蝴蝶效应、时间旅行的11种理论——

在这诸多要素偶然重叠之时,围绕着本部位于秋叶原的冈伦的社团,世界规模的“未来选择权”掌握在了社团成员们的手上。

时间,总是永恒地向前流动,这背后的秘密总是让人无比着迷。这个游戏在带来感动的同时,也带来了对时间、对生命的思考。

高考恋爱一百天

那一天,我有了女朋友。虽然我知道这一切来得有点不是时候,可至少,从现在开始我不再孤身一人。后面的事情,我们都可以一起面对,不管是快乐、烦恼,还是忧伤……以及——100天之后的高考

这是一个让你梦回高考、重新年轻一次的游戏,就如同主题曲中所述,如果有一天带你回从前,要如何选择前行的终点?

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